L’edizione 2010 di Docente dell'anno si è conclusa. 
I lavori più votati dalla community saranno giudicati da una giuria di esperti, che designerà il vincitore dell’edizione 2010: in palio uno stage formativo all’estero, una lavagna multimediale, alcuni netbook per la tua scuola.

Un gran numero di lavori sono pervenuti nelle ultime settimane prima della chiusura del concorso. Ringraziamo i docenti di Apprendere in Rete! Per dar modo alla giuria dei valutare i progetti al meglio, l’incontro dei membri si terrà entro il 30 giugno 2010.

Ritieni che scambio, condivisione e confronto dovrebbero essere valori fondanti nell'ambito della scuola e, in particolare, nella relazione fra gli insegnanti? Se la tua risposta a queste domande è affermativa, puoi anche tu contribuire a caricare i tuoi lavori nell'area di Spazio Collaborazione 2010.

 
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Costruire una lezione con la LIM: Notre Dame de Paris



Il lavoro proposto è stato progettato per una terza classe di una scuola secondaria di primo grado.
Il tema scelto "Notre Dame de Paris" rappresenta un percorso ideale attraverso il quale gli alunni, grazie agli strumenti messi a disposizione dalla LIM, possono sviluppare una serie di attività stimolanti in grado di rendere lo studio della lingua francese più partecipativo ed doneo per migliorare l'apprendimento.
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Data ultima modifica: lun 05/03/2010 @ 08.52
Autore: ROSANNA SANTAMARIA
EMail:
chiaro98@alice.it
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L'Azienda

L'azienda in una semplice presentazione ipertestuale
per una prima classe istituto economico
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Data ultima modifica: dom 05/02/2010 @ 04.34
Autore: andreina concas
EMail:
andreina.concas@istruzione.it
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Lul� bee and Mr Pc

IL PRIMO APPROCCIO ALLA LINGUA INGLESE E ALL�INFORMATICA

IPERMEDIA REALIZZATO NELLA SCUOLA DELL�INFANZIA G.MAURO 16� I.C. - MESSINA

 

 

 

La considerazione che l� inglese e l�informatica rappresentino due linguaggi privilegiati  per le attuali e future generazioni, seppur condivisa, non � sufficiente a spiegare le motivazioni che mi hanno condotto a intraprendere questo percorso. Non si �  trattato, dunque, di voler realizzare una precoce alfabetizzazione, misurabile in termini quantitativi, ma, soprattutto, di creare le condizioni per motivare i bambini e predisporli favorevolmente ad ogni loro futuro incontro �formale� con i  suddetti linguaggi che avverr� nei successivi gradi scolastici.

La scuola dell�infanzia rappresenta, infatti, il contesto ideale per organizzare esperienze atte a promuovere  il �piacere dell�apprendimento�.

Il duplice scopo  perseguito nell�ideazione  di questo ipermedia � stato,  da un lato quello di  allontanarsi da una presentazione �classica� creando un oggetto didattico interattivo il pi� possibile somigliante a un gioco,  e dall�altro, quello di  coinvolgere  attivamente i bambini in fase di realizzazione, rendendoli non soltanto fruitori, ma, in un certo senso, coautori del prodotto.

 

Al fine di rendere accattivante l�interfaccia si � cercato di simulare  l�effetto rollover,  attraverso collegamenti tra le slides. Si � inoltre rimossa la  consueta modalit� di transizione progressiva delle diapositive, optando per una navigabilit� data  da un sistema di pulsanti-azione 

La storia dell�amicizia tra l�ape Lul� e Mister  PC, un  computer-personaggio che parla e comprende soltanto  la lingua inglese, mediata dal simpatico Topoclick,  un mouse con il ruolo di interprete,  ha rappresentato  il filo conduttore dell�iter progettuale. Tale racconto elaborato, secondo i criteri della narrativa didatticamente orientata,  per  conferire  senso e coerenza alle diverse esperienze proposte, � stato funzionale  a predisporre i piccoli destinatari all�apprendimento dei contenuti.

In fase di realizzazione  � stata garantita la piena partecipazione di tutti i bambini coinvolti nel progetto, i quali hanno:

- utilizzato gli strumenti tavolozza del Power point  per colorare i disegni realizzati  in loro presenza  dall�insegnante

- rielaborato graficamente la storia

- dato voce ai personaggi e agli oggetti

- partecipato alla creazione del quiz-game scegliendo le immagini e le voci da correlare

Gli alunni, si sono, infine, divertiti a fruire del prodotto sorprendendosi di scoprirsi protagonisti  all�interno di un qualcosa assai simile ai loro amati  videogiochi

 

Cosa spinge una �maestrina d�asilo� a candidare il proprio progetto a un cos� ambizioso concorso?

Si potrebbero addurre svariate ragioni di tipo  pedagogico o psicologico, ma c�� n�� una  che, a mio avviso, le include e le supera  tutte:

-Avreste dovuto vedere le facce entusiaste dei bimbi che vi hanno partecipato!

 

Si ritiene opportuno precisare che l�ipermedia realizzato � totalmente  esente dal rischio di violazione di copyright  poich� sia il testo che le illustrazioni   sono una creazione  dall�insegnante autrice del progetto.

 

 

ISTRUZIONI: DECOMPRIMERE IL FILE E CLICCARE SU LULUBEE.PPS

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Data ultima modifica: ven 04/30/2010 @ 11.38
Autore: rosalba corallo
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corallo99@alice.it
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Dalle Leggi di Mendel alla genetica moderna

Presentazione delle leggi di mendel e dell'evoluzione della genetica nel 1900
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Data ultima modifica: ven 04/30/2010 @ 09.45
Autore: Giovanna Vadalà
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rotazione e rivoluzione

una analisi delle condizione di illuminazione della terra nelle 4 stagioni
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Data ultima modifica: gio 04/29/2010 @ 11.29
Autore: loredana ARAGONA
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